Come ottenere l'acquedotto Wizard101?

Entra con alcuni amici perché l'acquedotto è davvero difficile
Entra con alcuni amici perché l'acquedotto è davvero difficile.

Vuoi l'attrezzatura per l'acquedotto in Wizard101? Ora puoi ottenerlo. È davvero difficile, un po' ancora possibile.

Passi

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    Vai all'acquedotto. Questo dungeon è dal livello 60 in su.
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    Entra. Entra con degli amici perché l'acquedotto è davvero difficile.
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    Completa i 3 piani. I primi due sono piani di mafia. La prossima è la più difficile, ma non è una battaglia. Apri le vongole, ma solo quelle blu. Non aprire le vongole gialle.
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    Dopo il piano sei al primo boss. Non aggiungere trappole su di lui a meno che non sia la trappola della tempesta come la tempesta. Devi usare un attacco di tutti i nemici se vuoi un attacco singolo.
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    L'ultima persona non viene mai inchiostrata da luska charmbeak, il primo boss con 21150 punti salute. È equilibrio, ma l'ultima persona non è mai inchiostrata. Lascia che il mago della vita vada per ultimo se è bravo a guarire se sei l'ultimo e non la vita. Non usare trappole.
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    Ora sei al piano successivo. Questo piano contiene 2 death mob e 2 fire mob.
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    Questo piano è un altro puzzle. Non c'è timer, basta seguire l'anguilla. Se attivi la leva sbagliata, dovrai combattere 4 storm mob con abilità di imbroglio.
    Vai all'acquedotto
    Vai all'acquedotto.
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    Questo piano è quasi finito. Ci sono 2 fire mob e 2 vite. Tirali fuori facilmente. Non farti confondere dall'icona della luna; sono ancora fuoco.
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    Il piano successivo è 2 mob di equilibrio e 2 vite. Dopo questo piano, vai all'inizio e attiva la valvola.
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    Ora sei al boss finale con 24980 salute e 2 servitori, morte e fuoco, 8190 salute e 6560. Ora dovresti ottenere il mantello e gli stivali.

Suggerimenti

  • Se non ottieni il cappello da Luska Charmbeak, fuggi e fallo di nuovo.

Avvertenze

  • La tempesta luminosa di Sylster cambierà il tempo per usare lame o trappole. Usa sempre tutti i nemici per essere sicuro.
  • Se fai lo stesso con i servitori, l' irrigazione guarirà e lo stregone martello magico userà lo spaventapasseri 890 base.
  • Se attacchi Sylster senza alcun potere, lui sarà gettato un colpo 1723 di base a tutti.
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